企业画册设计经验
2020-03-05 566

企业画册设计27条设计经验总结之一

企业画册设计经验﹝一﹞大小的比拟

大小关系为造形要素中最受重视的一项,险些能够决意意象与调和的关系。大小差别少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较显然,而且具有强力感。


企业画册设计经验﹝二﹞明暗的比拟

阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的比拟语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系。初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识别黑白,但是,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。


企业画册设计经验﹝三﹞粗细的比拟

字体愈粗,愈富裕男性的气概。如果代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字如果份量增加,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。


企业画册设计经验﹝四﹞曲线和直线的比拟

曲线很富裕柔和感、缓和感;直线则富坚挺感、锐利感,极具男性气概。天然界中,皆由这两者适当混合。平常我们并不注意这种关系,但是,当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深入的印象,同时也产生比较应的情愫。故我们常为加深曲线印象,就以少许直线来强调,也能够说,少量的直线会使曲线更有目共睹。


企业画册设计经验﹝五﹞质感的比拟

在普通人的日常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方面,质感却是很重要的造形要素。譬如松弛感、腻滑感、湿润感等等,皆是形貌质感。故质感不仅只表现出情愫,而且与这种情愫融为一体。

我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,实在,质感才是决意作品风格的要紧成分,固然色彩或对象物会改变,但是,作为基础的质感,是与一位画家之本质有着密切的关系,是不易变化的。如果是门外汉就容易无视这一点,实在,这才是最重要的基础要素,也是对情愫最猛烈的影响力。


企业画册设计经验﹝六﹞位置的比拟

在画面双侧放置某种物体,不仅能够强调,同时也可产生比拟。画面的上下、摆布和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标记、密码等等,便可显出隐藏的气力。因此在潜在的对立关系位置上,放置显然的造形要素,可显出比拟关系,并产生具有紧凑感的画面。


企业画册设计经验﹝七﹞主与从的比拟

版面设计也和舞台设计同样,主角和副角的关系很清楚时,观众的生理会安定下来。清楚表示主从的手法是很正统的构成技巧,会让人产生安心感。如果两者的关系含混,会使人莫衷一是,相反地,主角过强就落空动感,变成卑鄙画面。

戏剧中的主角,人人一看便知。版面中如果也能表现出何者为主角,会使读者加倍了解内容。因此要有主从关系是设计配置的基本条件。


企业画册设计经验﹝八﹞动与静的比拟

一个故事的首先都有开端、说明、转变和结果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的合营。同样的在设计配置上也有激烈动静与娴静部份。

疏散或流动的形状即为「动」。程度或垂直性强化的形状则为「静」。把这两者配置于比较之处,而以「动」部份占大面积。

「静」部份占小面积,并在周边留出适当的留白以强调其独立性。这样的安排,普通用来配置于画面四隅的重点。因此,「静」部份虽只占小面积,却有很强的存在感。


企业画册设计经验﹝九﹞多种的比拟

比拟另有曲线与直线、垂直与程度、锐角与钝角等种种不同的比拟。如果再将前述的种种比拟和这些要素加以组合搭配,即能制作富裕变化的画面。


企业画册设计经验﹝十﹞起与受

版面举座的空间因为种种力的关系,而产生动静,进而支配空间。产生动静的形状和接管这种动静的另一形状,相互合营着,使空间变化重生动。

我们要制作假山庭园时很注重流水的出口,因为流水的出口是动感的出发点,整个庭园都会因它而被影响。谈到版面构成,事理也同样,出发点和受点会彼此呼应、调和。两者的距离愈大,效果愈显著,而且能够利用画面的两端,不过出发点和受点要分外注意平均,必须有适当的强弱变化才好,如果有一方太软弱疲乏就不能引起共识。


企业画册设计经验﹝十一﹞图与地

明暗逆转时,图与地的关系就会相互变化。普通印刷物都是白纸印点字,白纸称为地,黑字称图。相反的,偶然会在黑纸上印上反白字的效果,此时黑底为地,白字则为图,这是黑白转换的征象。


企业画册设计经验﹝十二﹞平均

走路踢到大石头时,身段会因落空平均而跌倒,此时很天然地会快伸出一只手或脚,以便连结身段平均。凭据这种天然事理,如果我们改变一件好的原作品的各部份的位置,再与原作品比较说明,就能很容易清楚平均感的构成事理。


企业画册设计设计经验﹝十三﹞对称

以一点为出发点,向摆布同时展开的形状,称为摆布对称形,英文名为 symmetry。应用对称的事理即可开展出漩涡形等等复杂状况。

日常生活中,多见的对称事物确实不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等。对称会显出高格调、风格化的意象。